Segmentfault Hackathon 2016总结

背景

上周末两天与朋友(两个人组队)参加了segmentfault与angelhack举办的hackathon,北京站。主题是“文艺复兴”。

周六经过简单开场,以及简单的API宣讲(太简单)。下午2点正式开始了构思。提供的sdk有:agoria的视频通话sdk 与 wacom的WILL sdk。

在这个基础上我们有了个想法:

  • 视频绘画教学。agoria提供视频功能,wacom提供绘图板功能。由于两个sdk都有demo,应该能很快组装起来。
  • 匿名视频。随机与打开App的另一方建立连接。
  • 匿名兴趣视频。选择App中内置的兴趣,可以与所有进入这个兴趣的用户视频。

然而,我们总觉得这些想法“没有创意”。视频sdk号称30分钟集成,WILL sdk也应该容易使用。岂不是所有人都做这个视频功能?简单的视频通话会不会没有创意?

老想法

然而,此时一个”老想法“又来了。前段时间看了”最强大脑“后自己也学习起魔方。想来做一个辅助还原魔方的App会更有创意。

做这个App的想法在这次hackathon之前就有,也做了一些调查,当然重点是想使用AR来辅助还原魔方。AR自然想到了Vuforia,然而Vuforia只能识别marker,对于魔方这种每个面的颜色组成会变化,且需要识别出颜色来,Vuforia做不到(或者我没找到办法)。于是OpenCV登场。找到了这个 https://github.com/AndroidSteve/Rubik-Cube-Wizard ,这个App主要用在 Google Glass上,且作者没有计划移植到手机上https://github.com/AndroidSteve/Rubik-Cube-Wizard/tree/master/Rubik%20Solver/docs

想来我可以做。但发现大量OpenCV的使用。后来投入较多时间去学习OpenCV。照着 Rubik-Cube-Wizard 的Java代码翻译……

当然还没有完成,hackathon 就来了。

开始了

想来这个更独特,几乎不可能有人做。(当时感觉这个更有特色,但后来发现不对)

使用OpenCV识别魔方,想来这两天很难做到。就放弃了。

于是,使用UIView配合transform模拟了个立体的魔方。(当天也调查了openGL和metal,对这两个都不熟悉,就使用UIView组合了)。

最主要的就是魔方每个面信息的输入,想了三个快速输入的方式:

  • 按钮
  • 语音
  • 拍照
  • 视频
  • AR

  • 按钮如下图:

  • 语音,可以使用讯飞识别。
  • 拍照,也就是每个面都拍照。识别出固定位置的颜色。
  • 视频,类似这个 https://github.com/bluquar/cubr
  • AR,就是Rubik-Cube-Wizard这个了。

还原算法

https://github.com/muodov/kociemba

最后,做出来使用按钮、语音的方式。代码在这里。https://github.com/xfteam/xfrubiks


总结

  • 最后熬夜做出了这个App,但只使用了按钮、语音,且演示阶段配合不好,导致效果不好。
  • 活动赞助商提供了sdk,当然最好还是要用啦。用自然会加分啦。(当然这个活动目的不能纯粹为了获奖,做自己想做的才是最重要的)
  • 演示阶段,自己还需要锻炼。发现自己虽然年近30,但有些小场合还是会紧张。表达的不够自然。且演示阶段还是尽量能简单排练下。与朋友的配合不够默契。本来设计的小笑话,由于表达与配合问题,成了鸡肋。
  • 今年活动的场所在鸟巢附近的一家孵化器办公场所,环境很好,沙发很多。
  • 没落实的这几个想法,视频绘画教学等,如果做出来其实还是很不错的。放弃的太过草率。
  • 想想我们技术是有的,但还有更多其他因素。解决问题的思路,想法的商业价值。单纯的玩具意义并不大。等等。
  • 比赛虽然很累,但还是很享受这个过程。(尤其是做出了这个辅助还原魔方的App。虽然使用时有些细节需要注意。哈)